IT笔记
未读以分号结尾加回车为一个命令
show databases;//展示所有数据库
create database xxx;//创建新的数据库
create database if not exists xxx;//检查是否创建XXX数据库,没有则创建,有则不创建
create database default charset (字节大小);//创建指定字节大小的数据库
drop database xxx;//删除数据库
use xxx;//使用xxx数据库
select database();//查询当前数据库
show tables;//查询当前数据库所有表
desc xxx;//查询当前所有表内的表名
show create table xxx//查询指定表的建表语句
create table xxx (
xxx 数据类型(int,varchar,double….) [comment ‘注 ...
本文章的图片由于是天香园1.0的但是过期了图片就查看不了,就当我自己的一个纪念了吧~
JDK 17 API中文文档:Java17中文文档 – API参考文档 – 全栈行动派 (qzxdp.cn)
说说自己的话:Java的基础和一些进阶我已经学完了,把java学完只是相当于在英语中学会读24个字母,还有许多模块需要学习。现在我在想是继续学java开发框架还是python大数据,毕竟我的专业是数据科学与大数据技术,学了java框架搭建再学下JavaWeb我就可以直接去面试上班了,而且JavaWeb中的Mysql,JDBC,HTML,CSS我已经学完了,阿巴阿巴阿巴…..但是python学了不仅可以搞大数据还可以搞ai,但是ai就业就比较难了。之前还准备学C++去搞游戏开发,算了,那又是个新的大领域….不过不慌我还是大二,暑假先把下学习要学的python给学了,然后去玩玩ai或者数据挖掘,争取自己搞个“挖矿机”,这可是我自己放假时的承若!
–异常处理–
异常检测基本结构:try{要检查的代码}catch(Exception e){出错时抛出的代码}一个例子讲述异常,输入的int类型变量ag ...
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—抽象类与接口—
->抽象类的抽象概念:父类知道子类一定要干嘛,但是每个子类完成的都不一样,子类以后也只会用重写的功能,那么父类的该功能就可以定义为抽象方法,子类重写调用子类自己
->父类中的所有抽象方法在子类中必须被全部重写,或者把这个子类也写成抽象类。抽象类存在的意义就是当母猪生孩子,就是拿来被继承的
->接口interface,是更加彻底的抽象,用于规范思想,子类必须实现接口的全部抽象方法
->实现接口的类称为实现类接口中所有的抽象方法也是全部要重写
->接口也可以继承接口接口中没有构造器,不能创建对象
类有5大成分:成员变量,方法,构造器,代码块,内部类静态代码块优先会与类执行一次,可用于初始化操作,实例代码块用于执行实例对象,可用于初始化实例资源。
–final-
****final(最终):修饰类,表示该类不能被继承了,实际开发中没怎么用final修饰方法,该方法不能被重写final修饰变量,变量有且只能赋值一次final静态变量也可以用 静态代码块赋值:
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命运的齿轮开始转动~
Java三大特征:封装,继承和多态成员变量:静态成员变量(static)和实例成员变
访问方法:类名.静态成员变量;对象.实例成员变量;对象.静态成员变量;(第三个不推荐)
套话:静态的都可以访问,实例的只能实例的访问
继承中子类不能继承父类的构造方法,eg:父类:public People(int age){this.age=age},子类就不能继承这个@Override注释的用法
子类重写方法的修饰符要比父类的更大或一样,EG:父类:protected,子类:public;子类重写方法的返回值类型要比父类小或一样,RG:父类:public object run(){},子类:public Integer run(){};继承后的全部(有参和无参)构造器一定会先访问父类的无参构造器,再执行子类自己的构造器;子类的构造器第一行都有一个super();调用父类的无参数构造
何平安 18:44:36
引用类型作为方法的参数和方法的返回值:先通过类进行创建对象
引用 ...
你愿意听我的故事吗?愿意的话我可以陪你摆一桌茶水瓜子细谈….
我的影视动画后期和IT程序设计的故事…高考完后我感觉我的心就彻底被敞开,以前学习只能学习固定的科目学科,都是我提不起兴趣的玩意儿,现在我可以选择我喜欢的东西了。但是方向太多,一开始被偶然刷到的视频剪辑广告推销,看它又是免费的,就报了名听了两节课,但是第三天它就需要收钱了,果然都是资本家,我就去自学了PR和AE,大概也就学了一周,掌握了些基本操作,完全达不到接单的要求。之后我就一直摆烂,暑假我沉迷于一款名为原神的游戏,觉得在这个虚拟世界里非常自由(当然角色长得也挺好看的),我就喜欢在b站刷一些二创视频,感觉都好厉害非常令我震惊,天马行空的震撼大作的,我就开始对这些好奇,了解一下后大致可以通过三维和二维两种方法呈现给观众,我就去自学了Blender这个3D全能软件,发现它功能真的很强大,现在好多都摸不清,最开始是学习软件的操作,然后开始学习简单建模,发现建模这玩意儿真的拗口,后来知道渲染这个东西和网上有免费的模型提供下载,就放弃建模开始学习后期动作和画面渲染,我发现还挺好玩,就学习了好久,模型就是原神里的人物,动作也是套用的,就 ...